Chapitre d’ouvrage

5. Constantes et champs

Pages 35 à 36

Citer ce chapitre


  • Pichaud, C.
(2021). 5. Constantes et champs. Aide-mémoire - C# (p. 35-36). Dunod. https://stm.cairn.info/aide-memoire--9782100813223-page-35?lang=fr.

  • Pichaud, Christophe.
« 5. Constantes et champs ». Aide-mémoire - C# Dunod, 2021. p.35-36. CAIRN.INFO, stm.cairn.info/aide-memoire--9782100813223-page-35?lang=fr.

  • PICHAUD, Christophe,
2021. 5. Constantes et champs. In : Aide-mémoire - C# Paris : Dunod. Aide-mémoire de l'ingénieur, p.35-36. URL : https://stm.cairn.info/aide-memoire--9782100813223-page-35?lang=fr.

Une constante est une valeur qui est initialisée et qui ne change pas. C’est déterminé à la compilation. Les constantes ne peuvent être que les types suivants :
► Boolean ;
► Char ;
► Byte, SByte ;
► Int16, UInt16 ;
► Int32, UInt32 ;
► Int64, UInt64 ;
► Single, Double, Decimal ;
► String.
Une constante se définit comme suit :Un champ est un membre qui contient une valeur ou une référence sur un type. Il existe plusieurs qualificatifs :
Par exemple :
Dans cet exemple, il y a un champ readonly (i) et un champ accessible en lecture/écriture (j)…


Date de mise en ligne : 01/06/2022

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