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Chapitre 5. Unité centrale : processeur et mémoire

Pages 105 à 190

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  • Bersini, H.,
  • Francq, P.
  • et Van Zeebroeck, N.
(2023). Chapitre 5. Unité centrale : processeur et mémoire. Dans
  • H. Bersini,
  • P. Francq
  • et N. Van Zeebroeck
Les fondements de l'informatique : Du silicium au bitcoin (4e éditio, p. 105-190). De Boeck Supérieur. https://doi.org/10.3917/dbu.bersi.2023.01.0107.

  • Bersini, Hugues.,
  • et al.
« Chapitre 5. Unité centrale : processeur et mémoire ». Les fondements de l'informatique Du silicium au bitcoin, De Boeck Supérieur, 2023. p.105-190. CAIRN.INFO, stm.cairn.info/les-fondements-de-l-informatique--9782807351547-page-105?lang=fr.

  • BERSINI, Hugues,
  • FRANCQ, Pascal
  • et VAN ZEEBROECK, Nicolas,
2023. Chapitre 5. Unité centrale : processeur et mémoire. In : Les fondements de l'informatique Du silicium au bitcoin. Louvain-la-Neuve : De Boeck Supérieur. Informatique, p.105-190. DOI : 10.3917/dbu.bersi.2023.01.0107. URL : https://stm.cairn.info/les-fondements-de-l-informatique--9782807351547-page-105?lang=fr.

https://doi.org/10.3917/dbu.bersi.2023.01.0107


Qu’est ce qui donne à l’ordinateur un QI supérieur à 60 ? La recette contient deux ingrédients essentiels. Tout d’abord il faut un programmeur qui conçoit l’algorithme puis rédige le programme que l’ordinateur exécute. Mais c’est loin d’être suffisant. Si le programme se limitait à reproduire la solution du programmeur, quel intérêt y aurait-il à le réaliser ? L’ordinateur se limiterait à n’être qu’une machine à écrire, ce qu’il est pour beaucoup d’ailleurs et son intelligence plafonnerait à celle du programmeur. Le deuxième ingrédient, plus indispensable encore, est l’extraordinaire puissance de calcul ainsi que la capacité décisionnelle de l’ordinateur. Cette machine est capable de refaire des milliards de fois la même chose et de décider, selon l’état de la situation, de l’action suivante à faire, sans s’en plaindre et en un minimum de temps. Elle peut calculer la valeur de π avec des décimales ad nauseam et rechercher à partir des mots clés que vous lui donnez les millions de pages Web qui contiennent ceux-ci. C’est son côté « voiture de course », ou exprimé plus classiquement, « force brutale ».
Répéter la même opération un nombre incommensurable de fois et décider de l’action suivante en fonction des résultats accumulés, ces deux facultés sont l’invention la plus capitale de l’informatique et sont toutes deux présentes dans tous les langages de programmation (que nous avons découverts au chapitre 2). C’est la raison pour laquelle Kasparov se fait battre aux échecs. Il ne se fait pas battre par un programmeur mais bien par une logique exprimée sous forme d’instructions…


Date de mise en ligne : 03/07/2024

https://doi.org/10.3917/dbu.bersi.2023.01.0107

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