Chapitre 15. Méthodes sur les variables et instructions élémentaires
- Par Thomas Petit
Pages 293 à 306
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- PETIT, Thomas,
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- Petit, T.
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Un algorithme, c’est un peu une liste d’instructions destinées à être lues par quelqu’un d’autre (ce quelqu’un d’autre pouvant être un ordinateur). Voici par exemple un algorithme permettant d’aller en cours, destiné à tout élève (qui veut bien sortir de son lit, évidemment…)
En lisant cet algorithme, on comprend que pour aller en cours, c’est la galère (on plaisante…) mais on comprend surtout qu’il y a un certain nombre d’instructions à suivre et à exécuter dans un ordre précis, que seule une rigueur mathématique peut vous donner. Nous allons vous apprendre à acquérir cette rigueur et à vous donner l’envie peut-être de devenir le futur Bill Gates (créateur de Microsoft, multimilliardaire) à moins de devenir le futur Cyprien (on salue Elie Semoun au passage… paraît-il grand amateur de la collection Method’ et de notre humour corrosif (hum)…). C’est parti ! (Spéciale dédicace aux lecteurs "geek" qui devraient s’éclater "grave de chez grave" à faire ce chapitre…)
Un algorithme c’est un peu comme un film : il y a une intrigue, des acteurs, un début et une fin. Pour illustrer notre propos, nous avons décidé de disséquer pour vous un algorithme bien connu : "le prix à la caisse" ! Le voici :■ Exemple - Le prix à la caisse. Inès part acheter des clefs USB (prix à l’unité 9,90 €) et des DVD ROM (prix à l’unité 0,60 €). Voici un algorithme permettant de calculer le prix à la caisse, le faire fonctionner pour un achat de 3 clefs USB et 2 DVD-Rom.Bien, faisons fonctionner cet algorithme avec PYTHON en appuyant sur F5 (console IDLE) (ou avec une calculatrice), voici ce qu’il affiche …
Date de mise en ligne : 03/04/2023
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