À propos
Raphaël Koster est ATER au service des sciences sociales de l’université de Paris I Panthéon-Sorbonne et administrateur de l’OMNSH (Observatoire des mondes numériques en sciences humaines). Il vient de soutenir une thèse en socio-anthropologie intitulée Le jeu vidéo comme manière d’être au monde. Socio-anthropologie de l’expérience vidéoludique.
Dernière publication
Le jeu vidéo comme manière d'être au monde
- Par Raphaël Koster
Dans Nouvelle revue d’esthétique (2013/1 n° 11)
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- Par Sébastien Broca
- et Raphaël Koster
Dans Les Cahiers du numérique (2011/2 Vol. 7)
Coauteur(e)s
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