Avant-propos
Pages 3 à 4
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- BOURGEOIS, Nicolas,
- Bourgeois, Nicolas.
- Bourgeois, N.
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- Bourgeois, Nicolas.
- BOURGEOIS, Nicolas,
L’idée générale de ce livre est de procéder avant tout par l’exemple et la pratique. Aussi les concepts comme la syntaxe sont généralement introduits par un petit script commenté avant d’être définis proprement. De plus, chaque section contient de nombreux exercices dont les corrigés sont donnés en fin d’ouvrage. Le code est séparé du corps du texte par un cadre sombre :
Le résultat de son exécution est quant à lui précédé de trois chevrons (>>>) pour reproduire l’apparence qui vous sera bientôt familière de la console. Notez que les espaces ne sont plus explicités comme ils l’étaient dans le code lui-même.
Les exercices ne nécessitent pas pour être résolus de connaissance mathématique au-delà d’un baccalauréat scientifique ; en revanche il est probable que ceux des tous premiers chapitres intéresseront davantage des étudiant-e-s ayant un peu de familiarité avec l’arithmétique et la combinatoire. Au fur et à mesure de votre progression, vous verrez les mathématiques disparaître car les objets informatiques manipulés commencent à être suffisamment intéressants en eux-mêmes.
Il y a deux catégories d’exercices : les exercices d’application directe, dispersés au fil du cours, et les problèmes plus difficiles, récapitulés à la fin de chaque section. Ceci étant, la difficulté des exercices d’application va un peu croissante avec le livre, tenant compte du fait que vous progressez – essentiellement, vous êtes capables de manipuler un code de taille plus importante…
Date de mise en ligne : 01/12/2022
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