4. Appliquer des matières sur votre modèle
- Par Laurent Brixius
Pages 93 à 106
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- BRIXIUS, Laurent,
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L’outil Colorier et la boîte de dialogue Matières sont indissociables. Lorsque vous activez l’outil, la boîte de dialogue Matières (Couleurs sur Mac) s’ouvre automatiquement et, de même, lorsque vous sélectionnez une matière dans la boîte de dialogue Matières, c’est l’outil Colorier qui s’active.
Lorsque vous ouvrez SketchUp, c’est toujours la matière par défaut qui est active. Cette matière est particulière car elle présente deux couleurs différentes selon l’orientation de la face sur laquelle elle est appliquée. Il s’agit du blanc pour le côté extérieur (recto) et le gris-bleu pour le côté intérieur (verso).
Les matières SketchUp sont composées soit d’une couleur unique, soit d’une image de texture, soit d’un mélange des deux.
Lorsqu’on débute avec SketchUp, on utilise généralement les matières disponibles dans les collections installées avec le programme. Les collections fournies sont malheureusement le plus souvent inutilisables à cause de la mauvaise qualité des images de textures (trop basse résolution et taux de compression élevé entraînant des défauts très visibles).
Il est cependant très simple de créer vos propres matières et collections de matières à partir d’images de textures disponibles sur le web ou que vous pouvez créer vous-même si vous avez des compétences en retouche d’image.Lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue Matières pour la première fois, l’onglet Sélectionner est actif. Vous voyez une série d’icônes représentant les sous-dossiers du dossie…
Date de mise en ligne : 01/06/2022
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