Daniel Etiemble

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Logic operators

Computer architecture: CPU and coprocessors/accelerators

VLIW processors

Introduction to the Internet of Things

Hardware support for deep neural networks

Logic operators

Low-cost development platforms for home automation, robotics and embedded systems prototyping

Fully programmable graphics processors (GPUs)

Low-cost development platforms for home automation, robotics and embedded systems prototyping

Instruction sets: SIMD and vector extensions

Calculation in or near memory

Memory hierarchy: caches

Introduction to parallelism and parallel architectures

Introduction to the Internet of Things

Introduction to the Internet of Things

Calculation in or near memory

Fully programmable graphics processors (GPUs)

Memory hierarchy: virtual memory

Multithreaded and multicore processors

Introduction to neural networks

Processors: pipelining instructions

Computer architecture: CPU and coprocessors/accelerators

Processor instruction sets

Number coding in computers

Introduction to computer architecture

Multi-pipeline superscalar processors

SIMD instruction set extensions

Logic operators

Evolution of computer architecture

Superscalar data stream processors

Introduction to embedded, embedded and mobile systems

RISC-V: an open-source instruction set

Introduction to parallelism and parallel architectures

Introduction au parallélisme et aux architectures parallèles

Introduction à l'architecture des ordinateurs

Processeurs superscalaires « flot de données »

Introduction à l’Internet des Objets

Opérateurs logiques

RISC-V : un jeu d’instructions Open Source

Architecture des ordinateurs : CPU et coprocesseurs/accélérateurs

Évolution de l'architecture des ordinateurs

Processeurs VLIW

Plateformes de développement faible coût pour la domotique, la robotique et le prototypage des systèmes embarqués

Opérateurs logiques

Supports matériels pour les réseaux de neurones profonds

Introduction aux réseaux de neurones

Plateformes de développement faible coût pour la domotique, la robotique et le prototypage des systèmes embarqués

Processeurs graphiques totalement programmables (GPU)

Calcul en mémoire ou près de la mémoire

Jeux d’instructions : extensions SIMD et extensions vectorielles

Introduction à l’Internet des Objets

Hiérarchie mémoire : les caches

Processeurs à grand nombre de cœurs (manycores)

Processeurs graphiques totalement programmables (GPU)

Calcul en mémoire ou près de la mémoire

Introduction à l’Internet des Objets

Hiérarchie mémoire : mémoire virtuelle

Processeurs multithreads et multicœurs

Réalisation des opérateurs logiques

Processeurs : exécution pipeline des instructions

Introduction au parallélisme et aux architectures parallèles

Jeux d'instructions des processeurs

Codage des nombres dans les ordinateurs

Architecture des ordinateurs : CPU et coprocesseurs/accélérateurs

Processeurs superscalaires multi-pipelines

Introduction aux systèmes embarqués

Extensions SIMD des jeux d'instructions

Números

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Architecture des systèmes et réseaux

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Architectures matérielles

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Bases de données

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Big Data

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Génie logiciel

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Intelligence artificielle : concepts et méthodes d'apprentissage

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Management des systèmes d'information

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Programmation

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Systèmes d'exploitation

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Systèmes embarqués